JUE 4 SEPT 2008

The Expression Crew

Directamente desde Korea, The Expression Crew es un grupo de artistas cuyos performances son un poco difíciles de describir. Una combinación entre baile, música y luz brillantemente mezclado para formar un espectáculo no visto muchas veces podría ser un buen recuento del quehacer de estos personajes, pero las palabras siempre faltarán.
Mejor disfruten de un show único y espectacular en este video de 4 minutos.

Este género tendrá nombre? Realmente nunca había escuchado algo de esto y me parece altamente creativo y perfectamente ejecutado. Tan sólo con la sincronía ya se han ganado mis respetos.

(Perpetrado de VideoSift)
fael escribiendo @ 9:48 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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MIE 3 SEPT 2008

Mad World, el Siguiente No More Heroes?

De esas cosas que a uno se le suelen pasar de eventos como el E3, Mad World llega como lo hizo No More Heroes el año pasado, siendo un juego extremadamente violento, exclusiva para la consola de Nintendo y desarrollado por una compañía virtualmente desconocida. Y la mejor similitud: se ve genial.

Se espera que salga para el primer cuatrimestre del próximo año, y definitivamente es uno de esos juegos que hay que checar, independientemente de la compañía con la que disfrutemos esta generación de videojuegos.
Personalmente No More Heroes me parece un gran juego, aunque peca en detalles secundarios, como el hecho de que estar en las calles es terriblemente aburrido. Y por el otro lado, lo mejor es el estilo cell shaded, mismo que Mad World intenta imitar con una mezcla Sin City-era.

(Perpetrado de VideoSift)

P.S. La mejor aproximación del Joker en la vida real Charles Manson estaba loco. Vean también a Joker McDonald.
P.P.S. Duelos en 8 bits Sencilla pero fantástica idea.
fael escribiendo @ 8:45 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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LUN 1 SEPT 2008

Google Presenta Chrome, Su Navegador Next-Gen

Buscando dar borrón y cuenta nueva, Google anuncia que pronto saldrá su navegador de nombre Chrome, que será desarrollado desde cero y adaptado a las necesidades actuales de las interwebs. Y es que, insistiendo con el punto del post del jueves, la web ha cambiado mucho en 14 años y los navegadores casi no.
Hasta hace no mucho, la web era sencillamente un espacio de sólo lectura, la tecnología para interactuar dinámicamente era cara y limitada en esparcimiento. Hoy la web es un sistema operativo, la inmensa mayoría del tiempo frente a la computadora tenemos el navegador abierto y hacemos mil cosas; checamos correo, escribimos un post, subimos fotos, vemos videos, buscamos información y un largo etcétera.
Eventualmente tendría que llegar un navegador a la par de las necesidades actuales. Eso es Chrome.

Google presentó este proyecto en un estilo único, mediante un cómic. Estuve leyendo temprano un poco de las ideas detrás de Chrome y creo que tienen mucho sentido:
  • Las primeras ilustraciones muestran las tabs en la parte superior de la ventana, no debajo de la barra de direcciones, esto a pesar de ser un detalle meramente estético, parece que va encaminado a hacer distinguir al navegador.
  • Buscan hacer del navegador un sistema operativo completo, de forma que cada pestaña abierta y cada plugin activo se comporten como un sub-proceso, con el objetivo de que una pestaña no afecte a otra en cuanto a rendimiento, cuando se cierren, la memoria se desocupe y lo más importante, matar un proceso que está consumiendo mucha memoria —puede ser una pestaña o un plugin— sin necesidad de colgar el navegador.
  • Pequeños, pero buenos detalles. Abrir una tab en modo privado, que no deja rastros, una lista auto-actualizable de sitios peligrosos y lo más importante: es open source.
Durante años me he sentido muy contento con Firefox, pero es ya tiempo de replantear algunos conceptos de los navegadores. Google dice que mañana mismo estará disponible el primer demo. En cuanto pueda lo pruebo y les cuento mi experiencia.

(Perpetrado parcialmente de Reddit)
fael escribiendo @ 9:34 pm. Este post tiene 7 comentarios.
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DOM 31 AGO 2008

Blog Day 2008

Hoy día 31 de Agosto se celebra el Blog Day, evento anual con el cual nos celebram los bloggers del mundo y aprovechamos para recomendar otros cuatro blogs que leemos y respetamos.

Sin más, estos son mis cuatro elegidos:
  • Duopixel
    Enfocado totalmente al diseño, este es un blog con muy pocos posts al mes, pero cada uno contiene una buena dosis de conocimiento y crítica educativa.
    Duopixel es un blog bastante popular, pero es un must-read para cualquier diseñador pues siempre hay cosas que se escapan en cuestión de usabilidad y accesibilidad.
    Posts a destacar
  • See Mike Draw
    No siendo un gran fan de los webcómics, me gusta destacar a See Mike Draw. Un webcómic gestionado por WP con un raro sentido del humor irreverente, irresponsable, exagerado y con un alto nivel de crítica. Actualizado pocas veces a la semana, cada cómic es un deleite la mayoría de las veces. También participa en the Urf.
    Posts a destacar:
  • Ion Litio
    Centrándose en temáticas de videojuegos y cosas geek, Ion Litio no sólo es un blog más de videojuegos, es mucho más. Cuando se habla de juegos, casi siempre hay algo que no se sabía, recordando juegos viejos y olvidados o alabando a aquellos que han hecho el mercado lo que es hoy, siempre hay algo interesante qué leer.
    Y cuando se hablan de otras cosas, es igual de interesante. Los autores son bastante nostálgicos y además de juegos retro, escriben de películas, cómics, chistes, comerciales y una variedad de temas más.
    Posts a destacar:
  • MOTHER 3 Fan Translation
    Aunque la justificación del blog es informar de las actualizaciones del proyecto de traducción de fans de la secuela de uno de los mejores RPG jamás creados —y que irónicamente no llegará a América—, este blog muestra cómo un proyecto de traducción se debe guiar. Con la generalidad de ser tardados, poco actualizados y casi siempre parecen muertos, los traductores de Mother 3 rompen con este esquema pues además de lo que conlleva el trabajo de localización del rom, se dan tiempo para actualizar y comunicar el avance una o dos veces por semana. Todo sin recibir un sólo centavo, por amor al arte y por hacer que un gran juego llegue a más manos.
    Es increíble el número de gente que sigue este blog, no sólo en cantidad, sino en calidad. A diez minutos de que se publique un post nuevo, ya hay comentarios, a las pocas horas ya roza los cincuenta y generalmente llega a los 200 comentarios, pero lo increíble es que es una conversación más o menos coherente y mucho más que eso; ningún insulto y con muchas palabras de aliento para el proyecto.
    Posts a destacar:
    • One Year Later - Interesante recuento de lo que ha pasado, a un año de iniciar la traducción.
    • Videos of the Current Build - Hasta el momento, los mejores videos que veremos de Mother 3 en inglés. Se ve muy profesional.
Y esto es todo, espero que disfruten de estos buenos blogs.

Feliz día amigos bloggeros!
fael escribiendo @ 8:18 pm. Este post tiene 4 comentarios.
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VIE 29 AGO 2008

Control Gigante de SNES

Son ya varios años que apareció aquel control gigante de NES en G4, creo que todos sentimos un poco de envidia ese momento al no tener el talento necesario —y/o el espacio en nuestras casas— para hacer algo tan genial.
SCAD inc, varios años después ha dado el siguiente paso construyendo un control de SNES gigante, ~10 veces más grande que el original y sorprendentemente fiel.
El proceso fue documentado paso a paso y realmente merece mis respetos, pues además es totalmente funcional. Pero otra cosa es qué tan bien se pueda jugar, con botones tan grandes —y con tantos—, el geek level sólo es for teh awesome.

(Perpetrado de Digg)

P.S. Instalar el canal Homebrew, n00b style Impactado me quedé al ver esta guía, bien por simplificarlo, pero en mis tiempos hackéabamos las consolas con alcohol y un cotonete.
P.P.S. Qué tan largo es demasiado largo? Final Fantasy XI tiene un jefe al que han tratado de vencer jugando 18 horas seguidas. Esto es 17 horas más de las que debería durar una batalla. Los MMORPG quitan la vida, literalmente.
fael escribiendo @ 8:18 pm. Este post tiene un comentario.
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